Утверждаю
Заместитель Министра спорта
Российской Федерации
М.В.ТОМИЛОВА
23.03.2020 г.
Президент Общероссийской
общественной организации
"Федерация компьютерного
спорта России"
Д.В.СМИТ
19 марта 2020 г.
ИЗМЕНЕНИЕ И ДОПОЛНЕНИЕ
В ПОЛОЖЕНИЕ О МЕЖРЕГИОНАЛЬНЫХ И ВСЕРОССИЙСКИХ
ОФИЦИАЛЬНЫХ СПОРТИВНЫХ СОРЕВНОВАНИЯХ
ПО КОМПЬЮТЕРНОМУ СПОРТУ НА 2020 ГОД
НОМЕР КОДА ВИДА СПОРТА 1240002411Л
1. Строку 1 в таблице подраздела 1. "Общие сведения о спортивном соревновании" раздела "IV. ЧЕМПИОНАТ РОССИИ" изложить в следующей редакции:
1 | по назначению | | 17.04 | День приезда |
К | 48 (240) | 5 | 1 | 1 | III | Мужчины | 18.04 - 20.05 | боевая арена | 1240012811Л | - |
Л | 48 | 1 | 1 | 1 | III | Мужчины | стратегия в реальном времени | 1240032811Л | - |
соревновательные головоломки | 1240022811Л | - |
предварительный этап | технический симулятор | 1240042811Л | - |
- | спортивный симулятор | 1240052811Л | - |
файтинг | 1240062811Л | - |
| 21.05 | День отъезда |
2. Таблицу подраздела 1. "Общие сведения о спортивном соревновании" раздела IV. "ЧЕМПИОНАТ РОССИИ" дополнить строкой 2 следующего содержания:
2 <*> | Нижегородская область, г. Нижний Новгород | | 22.05 | День приезда |
К | 4 (20) | 5 | 1 | 1 | III | Мужчины | 23 - 24.05 | боевая арена | 1240012811Л | 1/15 |
Л | 8 | 4 | 1 | 3 | III | Мужчины | стратегия в реальном времени | 1240032811Л | 1/3 |
соревновательные головоломки | 1240022811Л | 1/3 |
финальный этап | технический симулятор | 1240042811Л | 1/3 |
- | спортивный симулятор | 1240052811Л | 1/3 |
файтинг | 1240062811Л | 1/3 |
| 25.05 | День отъезда |
3. Пункт 1 подраздела 4. "Условия подведения итогов" раздела IV. "ЧЕМПИОНАТ РОССИИ" изложить в следующей редакции:
"1. Спортивные соревнования проводятся по смешанной системе проведения соревнований в 2 этапа: предварительный этап и финальный этап.
Предварительный этап проводится в формате онлайн и состоит из 2-х стадий.
В первой стадии участвуют группы по 6 и более участников в каждой группе, где по круговой системе определяются четыре сильнейших участника каждой группы, которые проходят во вторую стадию.
Во второй стадии по олимпийской системе определяются четыре сильнейших участника, которые проходят в финальный этап.
Финальный этап проводится по олимпийской системе проведения соревнований в формате ЛАН.
Победителем в командной дисциплине "боевая арена" становится команда-участник, выигравший матч за 1-е место, 2-е место занимает команда-участник, проигравший матч за 1-е место. 3-е место занимает команда-участник, проигравший в полуфинале, но победивший в матче за третье место.
Победителем в личной дисциплине "стратегия в реальном времени", "соревновательные головоломки", "спортивный симулятор" и "файтинг" становится участник, выигравший матч за 1-е место, 2-е место занимает участник, проигравший матч за 1-е место. 3-е место занимает участник, проигравший в полуфинале, но победивший в матче за третье место.
Победители и призеры в личной дисциплине "технический симулятор" определяются по сумме очков, набранных спортсменами на трех трассах.".