169 | |
Регистрационный номер |
Промышленный дизайн детской игровой среды и продукции | 21.001 | |
(наименование вида профессиональной деятельности) | код |
Разработка методами промышленного дизайна детской игровой среды и продукции, обладающей познавательной и развивающей функциями, с учетом правил безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии |
2163 | Дизайнеры товаров и одежды | 1439 | Руководители иных сфер обслуживания, не входящие в другие группы |
(код ОКЗ <1>) | (наименование) | (код ОКЗ) | (наименование) |
21 | Легкая и текстильная промышленность |
(код ОПД <2>) | (наименование области профессиональной деятельности) |
74.10 | Деятельность специализированная в области дизайна |
(код ОКВЭД <3>) | (наименование вида экономической деятельности) |
Обобщенные трудовые функции | Трудовые функции | |||||
код | наименование | уровень квалификации | возможные наименования должностей, профессий рабочих | наименование | код | уровень (подуровень) квалификации |
A | Выполнение работ по разработке промышленного дизайна детской игровой среды и продукции | 5 | Помощник дизайнера Помощник графического дизайнера Помощник мультимедийного дизайнера Помощник дизайнера-конструктора детской игровой продукции Помощник дизайнера-конструктора игрового оборудования Помощник дизайнера-конструктора детских игр и игрушек Помощник разработчика детской игровой продукции Помощник дизайнера-конструктора детской игровой среды Помощник художника-конструктора игр и игрушек Помощник художника-конструктора детской игровой среды Помощник архитектора-дизайнера детской игровой среды Помощник разработчика детской игровой среды Помощник дизайнера детской мультимедийной продукции Помощник дизайнера детской полиграфической продукции Художник-оформитель игровых кукол (средней квалификации) Художник-конструктор (дизайнер) (средней квалификации) | Выполнение работ по проведению дизайнерских исследований | A/01.5 | 5 |
Выполнение работ по дизайнерской и инженерно-технической разработке и внедрению в производство детской игровой среды и продукции | A/02.5 | 5 | ||||
B | Проведение предпроектных дизайнерских исследований по значимым для заказчика и потребителей параметрам | 6 | Дизайнер-конструктор детской игровой продукции Дизайнер-конструктор игрового оборудования Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек Разработчик детской игровой продукции Дизайнер-конструктор детской игровой среды Художник-конструктор игр и игрушек Художник-конструктор детской игровой среды Архитектор-дизайнер детской игровой среды Разработчик детской игровой среды Дизайнер детской мультимедийной продукции Дизайнер детской полиграфической продукции 3D-модельер детской игровой среды | Изучение производственных и экономических требований, предъявляемых к дизайну детской игровой среды и продукции, для реализации проекта заказчика | B/01.6 | 6 |
Исследование потребностей потребителей (родителей, детей и специалистов детских учреждений) детской игровой среды и продукции с учетом особенностей возрастной физиологии и психологии, безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей | B/02.6 | 6 | ||||
Проведение сравнительных исследований детской игровой среды и продукции по визуальным, содержательным, тактильным, функциональным и другим параметрам | B/03.6 | 6 | ||||
Оформление результатов исследований и формирование предложений по направлениям работ по разработке детской игровой продукции | B/04.6 | 6 | ||||
C | Концептуальная и инженерно-техническая разработка детской игровой среды и продукции | 6 | Дизайнер-конструктор детской игровой продукции Дизайнер-конструктор игрового оборудования Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек Разработчик детской игровой продукции Дизайнер детской игровой среды Дизайнер-конструктор детской игровой среды Художник-конструктор игр и игрушек Художник-конструктор детской игровой среды Архитектор-дизайнер детской игровой среды Разработчик детской игровой среды Дизайнер детской мультимедийной продукции Дизайнер детской полиграфической продукции | Концептуальная проработка вариантов детских игр и игрушек | C/01.6 | 6 |
Концептуальная проработка вариантов детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), а также предметно-пространственной игровой среды в целом | C/02.6 | 6 | ||||
Концептуальная проработка вариантов детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции | C/03.6 | 6 | ||||
Концептуальная проработка вариантов детской игровой среды | C/04.6 | 6 | ||||
Инженерно-техническая проработка согласованных вариантов детской игровой продукции | C/05.6 | 6 | ||||
Макетирование, моделирование и (или) прототипирование вариантов дизайнерских решений детской игровой продукции в различных материалах и технологиях | C/06.6 | 6 | ||||
Тестирование дизайнерских решений детской игровой продукции и подготовка дизайн-проекта к рассмотрению и защите | C/07.6 | 6 | ||||
Модификация и доработка существующей детской игровой продукции | C/08.6 | 6 | ||||
D | Внедрение в производство и контроль изготовления детской игровой среды и продукции | 6 | Дизайнер-конструктор детской игровой продукции Дизайнер-конструктор игрового оборудования Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек Разработчик детской игровой продукции Разработчик игровых средств обучения Дизайнер-конструктор детской игровой среды Художник-конструктор игр и игрушек Художник-конструктор детской игровой среды Архитектор-дизайнер детской игровой среды Разработчик детской игровой среды Дизайнер детской мультимедийной продукции Дизайнер детской полиграфической продукции | Адаптация утвержденного дизайн-проекта детской игровой среды и продукции к технологическому процессу производства | D/01.6 | 6 |
Авторский надзор, контроль производства опытных образцов детской игровой среды и продукции на соответствие дизайн-проекту | D/02.6 | 6 | ||||
E | Управление процессом создания дизайна детской игровой среды и продукции | 7 | Креативный директор Арт-директор Старший дизайнер-конструктор Главный архитектор Руководитель группы (сектора, отдела) дизайна Главный художник-конструктор | Планирование разработки дизайн-проектов детской игровой среды и продукции | E/01.7 | 7 |
Организация работ по выполнению дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | E/02.7 | 7 | ||||
Контроль за реализацией дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | E/03.7 | 7 | ||||
Наименование | Выполнение работ по разработке промышленного дизайна детской игровой среды и продукции | Код | A | Уровень квалификации | 5 |
Возможные наименования должностей, профессий рабочих | Помощник дизайнера Помощник графического дизайнера Помощник мультимедийного дизайнера Помощник дизайнера-конструктора детской игровой продукции Помощник дизайнера-конструктора игрового оборудования Помощник дизайнера-конструктора детских игр и игрушек Помощник разработчика детской игровой продукции Помощник дизайнера-конструктора детской игровой среды Помощник художника-конструктора игр и игрушек Помощник художника-конструктора детской игровой среды Помощник архитектора-дизайнера детской игровой среды Помощник разработчика детской игровой среды Помощник дизайнера детской мультимедийной продукции Помощник дизайнера детской полиграфической продукции Художник-оформитель игровых кукол (средней квалификации) Художник-конструктор (дизайнер) (средней квалификации) |
Образование и обучение | Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена |
Опыт практической работы | - |
Особые условия допуска к работе | - |
Другие характеристики |
Наименование документа | Код | Наименование начальной группы, должности, профессии или специальности, направления подготовки |
ОКЗ | 2163 | Дизайнеры товаров и одежды |
ЕКС <4> | - | Архитектор |
- | Художник-конструктор (дизайнер) | |
ОКПДТР <5> | 204199 | Художник-конструктор (дизайнер) (средней квалификации) |
Перечни СПО <6> | 54.02.01 | Дизайн (по отраслям) |
Наименование | Выполнение работ по проведению дизайнерских исследований | Код | A/01.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
Трудовые действия | Подбор отчетов о дизайнерских, маркетинговых, социальных и научных исследованиях о рынке и индустрии детской игровой среды и продукции |
Мониторинг существующих аналогов и лучших мировых образцов детской игровой среды и продукции, выявление продукции с наибольшим потенциалом продаж для последующего анализа | |
Ведение баз данных детской игровой продукции конкурентов | |
Визуализация идей, подготовка презентационных материалов по итогам дизайнерских исследований вручную или с помощью САПР (перечень сокращений приведен в разделе V профессионального стандарта) | |
Оформление отчетов и презентационных материалов о дизайнерских исследованиях | |
Необходимые умения | Выбирать и систематизировать информацию по теме проектного задания |
Систематизировать отобранную информацию о существующей детской игровой продукции по заданным дизайнером параметрам (визуальным, содержательным, тактильным, функциональным) | |
Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике | |
Применять игровые технологии развития детей | |
Редактировать отчетную документацию | |
Необходимые знания | Возрастная физиология и психология детей (базовые знания) |
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию | |
Источники и современные технологии сбора информации для дизайнерских исследований | |
Основные области педагогики, культурологии | |
Основные приемы и методы художественно-графических работ | |
Классификации детской игровой среды и продукции, игровые технологии развития детей, современные технологии | |
Компьютерные программы, предназначенные для визуализации | |
Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности | |
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек | |
Правила разработки и оформления эскизов, презентаций и отчетной документации | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Выполнение работ по дизайнерской и инженерно-технической разработке и внедрению в производство детской игровой среды и продукции | Код | A/02.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
Трудовые действия | Проработка (уточнение и корректировка) художественных и технических эскизов детской игровой среды и продукции |
Проработка двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений детской игровой среды и продукции | |
Создание деталей макетов и физических рабочих проектов моделей | |
Прорисовка по согласованию с технологом производства чертежей и схем технической, художественно-конструкторской документации на проектируемое изделие | |
Устранение незначительных игровых, конструктивных и технологических дефектов детской игровой среды и продукции | |
Формирование технического задания на проектирование детской игровой среды и продукции | |
Частичная разработка и оформление комплекта сопроводительных документов и презентационных материалов к дизайн-проекту детской игровой среды и продукции | |
Необходимые умения | Применять игровые технологии развития детей |
Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов | |
Визуализировать, моделировать и проектировать детали моделей и прототипов, в том числе с использованием компьютерных технологий визуализации, САПР и оборудования для прототипирования | |
Использовать материалы и инструменты для макетирования, прототипирования | |
Создавать элементы физических моделей и макетов из различных материалов | |
Необходимые знания | Возрастная физиология и психология детей (базовые знания) |
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию | |
Материалы и технологии производства | |
Основные области педагогики, культурологии | |
Основные приемы и методы художественно-графических работ | |
Основы проектирования детской игровой среды, детской развивающей среды и продукции | |
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования и визуализации | |
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек | |
Правила разработки и оформления эскизов, художественных концепций и конструкторско-технологической документации новой детской игровой среды и продукции | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Проведение предпроектных дизайнерских исследований по значимым для заказчика и потребителей параметрам | Код | B | Уровень квалификации | 6 |
Возможные наименования должностей, профессий рабочих | Дизайнер-конструктор детской игровой продукции Дизайнер-конструктор игрового оборудования Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек Разработчик детской игровой продукции Дизайнер-конструктор детской игровой среды Художник-конструктор игр и игрушек Художник-конструктор детской игровой среды Архитектор-дизайнер детской игровой среды Разработчик детской игровой среды Дизайнер детской мультимедийной продукции Дизайнер детской полиграфической продукции 3D-модельер детской игровой среды |
Образование и обучение | Высшее образование - бакалавриат или Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена и дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации в области дизайна детской игровой среды и продукции или психологии и физиологии детей |
Опыт практической работы | Не менее трех лет работы в более низкой (предшествующей) должности при наличии среднего профессионального образования |
Особые условия допуска к работе | - |
Другие характеристики | - |
Наименование документа | Код | Наименование начальной группы, должности, профессии или специальности, направления подготовки |
ОКЗ | 2163 | Дизайнеры товаров и одежды |
ЕКС | - | Архитектор |
- | Художник-конструктор (дизайнер) | |
ОКПДТР | 204198 | Художник-конструктор (дизайнер) |
Перечни СПО | 54.02.01 | Дизайн (по отраслям) |
Перечни ВО <7> | 17.01.6.0 | Дизайн архитектурной среды |
48.10.6.0 | Дизайн | |
39.02.6.0 | Ландшафтная архитектура |
Наименование | Изучение производственных и экономических требований, предъявляемых к дизайну детской игровой среды и продукции, для реализации проекта заказчика | Код | B/01.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Выявление требований заказчика, которые должны быть учтены в процессе вывода на рынок планируемой к разработке детской игровой среды и продукции, или инициативная постановка задач при отсутствии заказчика |
Изучение специфики производимой детской игровой среды и продукции, а также рыночного, производственного и технологического потенциала организации-заказчика с целью определения дизайнерских и инженерно-технических требований к планируемой к разработке детской игровой среды и продукции | |
Изучение норм и критериев производственной экономичности (затратам на изготовление детской игровой среды и продукции) | |
Разработка совместно с заказчиком технического задания на проектирование | |
Уточнение требований и пожеланий заказчика к будущему продукту, запрос дополнительной информации при необходимости | |
Необходимые умения | Анализировать информационные материалы, предоставляемые заказчиком, и определять необходимость запроса дополнительных данных |
Выстраивать эффективные коммуникации с заказчиком | |
Применять игровые технологии развития детей | |
Необходимые знания | Возрастная физиология и психология детей |
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию | |
Материалы и технологии производства | |
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек | |
Основные области педагогики и культурологии | |
Структура и содержание исходных производственных и экономических данных, необходимых для разработки дизайна детской игровой среды и продукции | |
Критерии оценки потенциала производства и материально-технической базы | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Исследование потребностей потребителей (родителей, детей и специалистов детских учреждений) детской игровой среды и продукции с учетом особенностей возрастной физиологии и психологии, безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей | Код | B/02.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Определение познавательных и развивающих функций детской игровой продукции, характерных для целевых половой и возрастной групп |
Изучение игровых элементов культуры и процесса приобретения культурного опыта в ходе игровой деятельности, традиционных для географического региона размещения потенциальной целевой аудитории | |
Изучение предпочтений возрастных групп детей с целью определения наиболее востребованных типов детской игровой среды и продукции и потенциальной потребности в их новых видах | |
Изучение образа жизни, способов проведения досуга детей и их родителей с целью симулирования и сценарного моделирования их действий в процессе выбора, покупки и использования детской игровой среды и продукции | |
Наблюдение за игровой деятельностью детей и определение моделей поведения в процессе игры и влияния детской игровой продукции на всестороннее развитие детей с учетом их возрастных и индивидуальных психологических особенностей | |
Анализ влияния тенденций в популярной культуре, музыкальных и мультимедийных вкусов пользователей на их предпочтения типов детской игровой среды и продукции | |
Изучение отчетов маркетинговых и социальных исследований потребителей с целью анализа удовлетворенности потребителей рыночным ассортиментом детской игровой среды и продукции и потребительских расходов на их приобретение | |
Отслеживание изменений законодательства Российской Федерации, касающегося санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил детской игровой среды и продукции | |
Определение и ранжирование значимых для потребителей (детей, родителей, сотрудников дошкольных и иных образовательных организаций) характеристик детской игровой среды и продукции исходя из психофизиологических особенностей возраста (интересов, особенностей восприятия, уровня познавательного развития) | |
Необходимые умения | Работать с детской и родительской аудиторией, а также с педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми |
Применять игровые технологии развития детей | |
Осуществлять процедуры сбора, сортировки, анализа, оценки и критического резюмирования больших объемов информации, используемой при принятии дизайнерских решений | |
Определять существующие и прогнозировать будущие тенденции в дизайне детской игровой среды и продукции | |
Определять существующие и потенциальные желания и потребности потребителей и значимые для них характеристики детской игровой среды и продукции | |
Выявлять факторы внешней среды, влияющие на дизайн детской игровой среды и продукции | |
Замечать особенности взаимодействия детей с игровой средой и продукцией, запоминать впечатления от дизайна и игрового процесса (эмоциональная и образная память) | |
Необходимые знания | Возрастная физиология и психология детей |
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию | |
Методы проведения системно-комплексных дизайнерских исследований | |
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек | |
Основные области педагогики и культурологии | |
Технологии и средства сбора и обработки данных, необходимых для проведения дизайнерских исследований | |
Критерии оценки потребностей целевых аудиторий, на которые рассчитан продукт | |
Основы маркетинга в области детских товаров, экономики, социологии и культурологии | |
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений | |
Основы педагогики, возрастной психологии, физиологии, гигиены детей | |
Современные рекомендации педагогов, педиатров, педагогов-психологов, физиологов по безопасности, развивающим и обучающим функциям, гигиеничности, эстетичности и этичности детской игровой среды и продукции | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Проведение сравнительных исследований детской игровой среды и продукции по визуальным, содержательным, тактильным, функциональным и другим параметрам | Код | B/03.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Проведение всестороннего самостоятельного анализа кратковременных и долговременных технологических и дизайнерских тенденций; изучение исследований организаций и специалистов, занимающихся экспертным анализом и прогнозированием |
Проведение анализа и оценки визуального образа детской игровой среды и продукции, ее контента, функциональности, игровых возможностей спектра существующих решений по системе критериев с учетом правил безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание | |
Проведение психологического анализа аналогичной продукции конкурентов, определение элементов дизайна, имеющих наибольшую степень воздействия на ребенка | |
Исследование лучших мировых образцов дизайна детской игровой среды и продукции с целью определения факторов дизайна, способствующих их успеху на рынке | |
Детальное исследование дизайна детской игровой среды и продукции конкурентов и процессов их дизайн-коммуникаций с потребителями | |
Необходимые умения | Осуществлять процедуры сбора, сортировки, анализа, оценки и критического резюмирования больших объемов информации |
Критически оценивать образ, конструкции, контент, функциональность, тактильность, безопасность, технологичность, физиологичность детской игровой среды и продукции | |
Использовать в работе методы дизайнерских исследований визуальных, контентных, тактильных, функциональных параметров | |
Запоминать впечатления от дизайна, игрового взаимодействия ребенка с объектом и конструкции (эмоциональная и образная память) | |
Применять игровые технологии развития детей | |
Необходимые знания | Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию |
Источники информации для проведения дизайнерских исследований | |
Критерии сравнительной оценки детской игровой среды и продукции | |
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек | |
Основы педагогики, культурологии, социологии, психологии | |
Основы возрастной психологии, физиологии, гигиены детей | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Оформление результатов исследований и формирование предложений по направлениям работ по разработке детской игровой продукции | Код | B/04.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Интерпретация результатов исследований и выявление связи между ними |
Подготовка отчета, в том числе аналитических записок и презентационных материалов, содержащих сведения о проведенных дизайнерских исследованиях, с выводами и предложениями по направлениям работ в нескольких вариантах | |
Внесение предложений по корректировке дизайн-брифа (технического задания) | |
Необходимые умения | Систематизировать, обобщать и представлять полученные данные |
Адаптировать результаты проведенных исследований к требованиям заказчика | |
Пользоваться логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений | |
Формулировать и аргументировать предложения в письменной и устной форме | |
Необходимые знания | Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию |
Основные области педагогики, культурологии, психологии | |
Формы учетных документов и правила составления отчетности | |
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек | |
Основы составления дизайн-брифа (технического задания) | |
Методики поиска творческих идей | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Концептуальная и инженерно-техническая разработка детской игровой среды и продукции | Код | C | Уровень квалификации | 6 |
Возможные наименования должностей, профессий рабочих | Дизайнер-конструктор детской игровой продукции Дизайнер-конструктор игрового оборудования Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек Разработчик детской игровой продукции Дизайнер детской игровой среды Дизайнер-конструктор детской игровой среды Художник-конструктор игр и игрушек Художник-конструктор детской игровой среды Архитектор-дизайнер детской игровой среды Разработчик детской игровой среды Дизайнер детской мультимедийной продукции Дизайнер детской полиграфической продукции |
Образование и обучение | Высшее образование - бакалавриат или Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена и дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации в области дизайна детской игровой среды и продукции, или психологии и физиологии детей |
Опыт практической работы | Не менее трех лет работы в более низкой (предшествующей) должности при наличии среднего профессионального образования |
Другие характеристики | - |
Особые условия допуска к работе | - |
Другие характеристики | - |
Наименование документа | Код | Наименование начальной группы, должности, профессии или специальности, направления подготовки |
ОКЗ | 2163 | Дизайнеры товаров и одежды |
ЕКС | - | Архитектор |
- | Художник-конструктор (дизайнер) | |
ОКПДТР | 204198 | Художник-конструктор (дизайнер) |
Перечни СПО | 54.02.01 | Дизайн (по отраслям) |
Перечни ВО | 17.01.6.0 | Дизайн архитектурной среды |
48.10.6.0 | Дизайн | |
39.02.6.0 | Ландшафтная архитектура |
Наименование | Концептуальная проработка вариантов детских игр и игрушек | Код | C/01.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Определение жанра детской игры, типа детской игрушки |
Проработка смысловой идеи и культурно-художественной основы игры (игрушки) | |
Разработка структуры (содержания) игры | |
Определение продолжительности игровой сессии, соответствующей возрастным особенностям детей | |
Разработка игрового процесса (сюжет, игровые ситуации, игровые роли, сценарии, условия проведения, этапы игры, уровни сложности), направленного на развитие и развлечение ребенка (детей) и поддержание интереса в течение определенной продолжительности игровой сессии | |
Определение функциональности игр и игрушек с учетом правил безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание | |
Разработка понятного детям и (или) родителям (педагогам) краткого и грамотно написанного свода правил игры | |
Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции в разных материалах и технологиях | |
Поиск стилевой и технологической концепции | |
Определение степени реалистичности игровых персонажей | |
Проработка общей компоновки | |
Выполнение черновых поисковых и демонстрационных, художественных и технических эскизов игры (игрушки) и передача их на уточнение и корректировку | |
Трехмерное эскизное моделирование игрового поля, игровых персонажей, элементов, механизмов | |
Проектирование серии продуктов одного семейства (коллекции), обладающих сходными характеристиками и индивидуальными особенностями внутри серии | |
Поиск цветографического решения и подбор материалов | |
Макетирование простыми способами и средствами | |
Обсуждение вариантов и согласование со специалистами заказчика дизайнерских решений игр и игрушек | |
Создание двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений игр и игрушек | |
Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторические предпосылки эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цветографической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой продукции по сравнению с существующими аналогами | |
Необходимые умения | Применять логические методики в поисках новых идей и решений |
Оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) | |
Переносить в игру и на игрушки образы персонажей из объектов культуры (книг, фильмов, анимации) и жизни | |
Создавать эмоционально отзывчивые образы, которые приводят к возникновению положительных чувств у детей | |
Придумывать новые игровые концепции, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание | |
Разрабатывать различные виды детской игровой продукции под уже созданный образ и концепцию, создавая из них единую развивающую среду с различными функциями и педагогическими, культурологическими отличиями | |
Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов | |
Создавать дизайнерские решения, соответствующие пожеланиям заказчиков | |
Воплощать в художественно-изобразительной форме творческие замыслы | |
Адаптировать новые образы под требования заказчиков и нужды потребителей | |
Понимать особенности детского восприятия окружающей среды | |
Создавать образ по словесному описанию | |
Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике | |
Создавать макеты простыми способами и средствами | |
Необходимые знания | Принципы, подходы и средства концептуальной проработки игрового дизайна |
Игровые технологии развития детей | |
Психолого-педагогические и культурологические особенности игрового процесса на различных этапах использования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа | |
Методики поиска творческих идей | |
Основные приемы и методы художественно-графических работ | |
Основы скульптуры | |
Методы инженерного творчества | |
Современные классификации игр (игрушек) | |
Способы мотивации игровой деятельности | |
Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности | |
Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста | |
Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей | |
Дизайнерские способы, инструменты и методы, которые позволяют активировать детское состояние взрослых | |
Правила гигиены, физиологии, педагогики, эргономики применительно к детской игровой продукции | |
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений | |
Возрастно-психологический и психолого-педагогический подходы к обеспечению информационно-психологической безопасности детей и подростков | |
Современные технологии, конструкции, материалы | |
Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности | |
Правила разработки и оформления документации дизайн-концепта | |
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования | |
Основы авторского и патентного права | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Концептуальная проработка вариантов детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), а также предметно-пространственной игровой среды в целом | Код | C/02.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Определение функций детского игрового оборудования и предметно-пространственной игровой среды с учетом правил безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание |
Проведение анализа архитектурно-пространственных условий размещения детской игровой среды | |
Определение климатических особенностей в географическом регионе проживания потенциальных потребителей | |
Определение пространственных решений, влияющих на различные педагогические задачи, реализуемые в игровой форме | |
Определение типологии средовых игровых объектов и систем, эмоционально-образных установок детского средового дизайна | |
Определение размеров и степени трудности детского игрового оборудования исходя из возрастной группы детей и правил безопасности | |
Поиск стилевой и технологической концепции детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды | |
Зонирование игровых сред (рабочая, спокойная, активная зоны) | |
Разработка игрового процесса (предметно-пространственных игровых ситуаций, сценариев подвижных игр, условий проведения, этапов игры), направленных на развитие и развлечение ребенка и обеспечивающих индивидуальную и (или) групповую игровую деятельность | |
Разработка художественных и технических эскизов детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды | |
Разработка предметного окружения с учетом возможности изменения организации пространства в течение определенного периода | |
Планирование схем движения и взаимодействия детей в игровой среде на разных этапах игрового процесса | |
Трехмерное эскизное моделирование игрового оборудования, предметно-пространственной игровой среды | |
Разработка вариантов оформления и комплектации игровых зон | |
Поиск цветографического решения и подбор материалов | |
Макетирование простыми способами и средствами | |
Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции в разных материалах и технологиях | |
Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений детского игрового оборудования и предметно-пространственной игровой среды со специалистами заказчика | |
Создание двухмерных и трехмерных моделей художественно-конструкторских решений детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды | |
Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цветографической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой продукции по сравнению с существующими аналогами | |
Необходимые умения | Применять логические методики в поисках новых идей и решений |
Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) | |
Придумывать новые игровые концепции, в том числе игровое пространство, игровой процесс, игровые элементы и механизмы, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание | |
Переносить на игровое оборудование и предметно-пространственную игровую среду персонажей из объектов культуры (книг, фильмов, анимации) и жизни | |
Воплощать творческие замыслы в реальные объекты игровой среды | |
Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов | |
Создавать макеты простыми способами и средствами | |
Понимать особенности детского восприятия окружающей среды | |
Создавать образ по словесному описанию | |
Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике | |
Необходимые знания | Принципы, подходы и средства концептуальной проработки дизайна игровой среды и оборудования, ориентированного на развитие и тренировку одного или нескольких физических навыков, а также интеллекта ребенка |
Игровые технологии развития детей | |
Творческие источники дизайнерских идей | |
Основные приемы эскизирования | |
Методы инженерного творчества | |
Основы физического воспитания и развития детей | |
Особенности жизнедеятельности ребенка в игровой среде | |
Современные классификации детского игрового оборудования, развивающей предметно-пространственной среды | |
Способы организации игрового пространства с целью мотивации игровой деятельности | |
Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности | |
Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста | |
Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей | |
Правила безопасности, эргономики, физиологии, педагогики, гигиены детей различного возраста | |
Психолого-педагогические и культурологические особенности игрового процесса на различных этапах пользования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа | |
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений | |
Основные принципы построения развивающих сред и игрового оборудования | |
Современные технологии, конструкции, материалы | |
Правила разработки и оформления документации дизайн-концепта | |
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования | |
Основы авторского и патентного права | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Концептуальная проработка вариантов детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции | Код | C/03.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Разработка визуального образа обложки и внутреннего оформления издания с учетом модных тенденций, физиологических и психологических возрастных особенностей детей |
Разработка и (или) подбор элементов контента будущей продукции (текста, изображений, графики, аудио- и видеоматериалов) или подготовка технического задания на их разработку для соответствующих специалистов | |
Проектирование безопасных интерактивных элементов и (или) игровых механизмов, обладающих необходимыми познавательными и развивающими функциями | |
Подбор материалов и цветовых решений с учетом правил безопасности, эстетики, физиологических и психологических возрастных особенностей детей | |
Проектирование серии продуктов одного семейства (коллекции), обладающих сходными характеристиками и индивидуальными особенностями внутри серии | |
Подготовка шаблонов и макетов простыми способами и средствами | |
Обсуждение вариантов и согласование со специалистами заказчика дизайнерских решений детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции | |
Создание двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции | |
Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цветографической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции по сравнению с существующими аналогами | |
Необходимые умения | Применять логические методики в поисках новых идей и решений |
Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) | |
Придумывать новые игровые концепции, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание | |
Разрабатывать игровой процесс, игровые элементы и механизмы | |
Создавать и прорабатывать эскизы от руки и с использованием графических редакторов | |
Создавать дизайнерские решения, соответствующие пожеланиям заказчиков | |
Воплощать в художественно-изобразительной форме творческие замыслы | |
Создавать визуальный и музыкальный образ по словесному описанию | |
Реализовать музыкальные знания и умения в дизайне | |
Находить дизайнерские решения и адаптировать их под требования заказчиков и нужды потребителей | |
Видеть окружающую среду с точки зрения ребенка | |
Создавать эмоционально отзывчивые образы, которые приводят к возникновению положительных чувств у детей | |
Передавать визуальные сигналы, понятные и привлекательные для детей целевой возрастной группы | |
Создавать макеты простыми способами и средствами | |
Создавать и редактировать графические и мультимедийные объекты с помощью компьютерных средств | |
Необходимые знания | Принципы, подходы и средства концептуальной проработки игрового дизайна, дизайн средств коммуникаций |
Игровые технологии развития детей | |
Основные приемы и методы художественно-графических работ | |
Методы инженерного творчества | |
Творческие способы и методы, которые позволяют представить эмоциональное и физическое восприятие окружающей среды ребенком | |
Способы мотивации игровой деятельности | |
Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности | |
Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста | |
Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей | |
Психолого-педагогические и культурологические особенности игрового процесса на различных этапах пользования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа | |
Правила гигиены, физиологии, педагогики, эргономики информационных каналов воздействия на детей | |
Возрастно-психологический и психолого-педагогический подходы к обеспечению информационно-психологической безопасности детей и подростков | |
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений | |
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации, полиграфии, телекоммуникационные средства | |
Основы типографии и подготовки макетов | |
Современные технологии, конструкции, материалы | |
Стандарты и технические условия по дизайнерскому оформлению и содержанию изданий детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции | |
Основы авторского и патентного права | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Концептуальная проработка вариантов детской игровой среды | Код | C/04.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Определение функций детской игровой среды с учетом правил безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание |
Определение климатических особенностей и смены времен года в географическом регионе размещения потенциальных потребителей | |
Поиск функциональных форм для реализации детской игровой среды | |
Трехмерное эскизное моделирование детской игровой среды | |
Поиск цветографического решения и подбор материалов детской игровой среды | |
Макетирование детской игровой среды простыми способами и средствами | |
Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции детской игровой среды в разных материалах и технологиях | |
Обсуждение вариантов художественно-конструкторских решений детской игровой среды с рабочей группой клиента и внесение корректировок | |
Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений со специалистами заказчика | |
Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование формообразования, цветографическую концепцию и стиль, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой среды по сравнению с существующими аналогами | |
Необходимые умения | Применять логические методики поиска новых идей и решений |
Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) | |
Создавать новые концепции детской игровой среды, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание | |
Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов | |
Воплощать в художественно-изобразительной форме творческие замыслы | |
Адаптировать новые образы под требования заказчиков и нужды потребителей | |
Понимать особенности детского восприятия окружающей среды | |
Создавать образ по словесному описанию | |
Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике | |
Строить перспективные и ортогональные проекции | |
Разрабатывать конструкции и формы | |
Создавать макеты простыми способами и средствами | |
Необходимые знания | Основные приемы и методы художественно-графических работ |
Методы инженерного творчества | |
Современные тенденции формообразования детской игровой среды | |
Современные технологии, технические средства, конструкции и материалы | |
Аэродинамика и архитектурное строение объектов детской игровой среды | |
Правила безопасности, эргономики, физиологии, педагогики, гигиены детей в детской игровой среде | |
Основы физического воспитания и развития детей | |
Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей | |
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений | |
Инженерно-технологические основы дизайна | |
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования | |
Основы авторского и патентного права | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Инженерно-техническая проработка согласованных вариантов детской игровой продукции | Код | C/05.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Разработка и обоснование технического и конструктивного решения детской игровой среды и продукции |
Проработка компоновочных и композиционных решений детской игровой среды и продукции | |
Детализация форм и детальная разработка конструкций детской игровой продукции с учетом правил безопасности, функциональности и эргономики | |
Моделирование игровой деятельности с учетом психологических особенностей возрастных групп детей | |
Выполнение необходимых конструктивных расчетов | |
Подбор конструкционно-отделочных материалов с учетом правил по безопасности | |
Разработка технологического процесса и схем сборки изделия | |
Проектирование упаковки детской игровой среды и продукции | |
Разработка понятного, краткого и грамотно написанного свода правил эксплуатации детской игровой продукции | |
Проведение виртуальных испытаний конструкции изделия в автоматизированных программах проектирования | |
Разработка комплекта чертежей и схем технической, художественно-конструкторской документации на проектируемое изделие | |
Необходимые умения | Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) |
Использовать разнообразные изобразительные и технические приемы и средства | |
Выбирать оптимальные конструктивные и технические решения для создания безопасной, многофункциональной, увлекательной и эстетичной детской игровой среды и продукции | |
Пользоваться основными графическими компьютерными программами и программами моделирования | |
Соединять в целостной структуре и гармоничной форме все необходимые свойства проектируемой детской игровой среды и продукции | |
Разрабатывать и обосновывать технические и конструктивные решения детской игровой среды и продукции | |
Визуализировать, моделировать и проектировать модели и прототипы детской игровой среды и оборудования, в том числе с использованием компьютерных технологий визуализации, САПР и оборудования для прототипирования | |
Внедрять методы проведения технических расчетов в процессе дизайнерской разработки детской игровой среды и продукции | |
Необходимые знания | Принципы работы, условия монтажа и технической эксплуатации детской игровой среды и продукции |
Прогрессивные методы, инструментарий инженерно-технической проработки детской игровой среды и продукции | |
Инженерно-технологические основы дизайна | |
Характеристики и свойства материалов, применяемых в проектируемых конструкциях, технологии производства изделий из них | |
Приемы формирования, придающие целостность готовому дизайнерскому решению | |
Современные технологии и конструкции, применимые к детскому игровому оборудованию | |
Основные правила, которые необходимо учитывать в процессе проектирования (функциональные, технико-конструктивные, эргономические, эстетические, физиологические, гигиенические, психологические) | |
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений | |
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования | |
Основы авторского и патентного права | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Макетирование, моделирование и (или) прототипирование проектов дизайнерских решений детской игровой среды и продукции в различных материалах и технологиях | Код | C/06.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Создание эскизных и рабочих чертежей для макетирования и прототипирования детской игровой среды и продукции |
Создание макетов детской игровой среды и продукции | |
Создание 2D- и 3D-визуализаций детской игровой среды и продукции | |
Создание физических рабочих проектов моделей детской игровой среды и продукции | |
Создание прототипа, вариативного ряда и типологических решений детской игровой среды и продукции | |
Приведение модели (прототипа) конструкции изделия в соответствие правилам эргономики | |
Необходимые умения | Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) |
Подбирать и использовать соответствующие материалы, инструменты и технологии для макетирования, прототипирования | |
Создавать элементы физических моделей и макетов из различных материалов | |
Необходимые знания | Основные приемы и технологии макетирования |
Основные приемы и технологии создания физических моделей | |
Принципы технического производства прототипа | |
Характеристики и свойства материалов, применяемых в проектируемых конструкциях, технологии производства изделий из них | |
Основы авторского и патентного права | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Тестирование дизайнерских решений детской игровой продукции и подготовка дизайн-проекта к рассмотрению и защите | Код | C/07.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Подготовка макетов (прототипов) детской игровой среды и продукции к апробации, тестирование технических параметров: работоспособности, безопасности, устойчивости, прочности конструктивных элементов |
Устранение существенных конструктивных и технологических дефектов детской игровой среды и продукции | |
Проведение виртуальной экспресс-оценки реальными потребителями качеств детской игровой среды и продукции с помощью интернет-технологий посредством многопользовательских виртуальных сред | |
Проведение серии тестирования детской игровой среды и продукции в контролируемых условиях безопасности с целевыми группами (родителями, педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми) первоначально с участием взрослых и с постепенным вовлечением детей | |
Наблюдение за действиями и реакциями детей и взрослых в процессе игровой деятельности, в том числе анализ их поведения во время игр и оценка влияния детской игровой продукции на процесс обучения и развития | |
Проведение опросов тестируемых потенциальных потребителей с целью совершенствования апробируемого продукта | |
Выявление игровых недостатков дизайн-проекта в игровой деятельности детей | |
Заказ независимых экспертиз опытного образца детской игровой среды и продукции на соответствие правилам безопасности, детской возрастной физиологии и психологии, гигиены, функциональности и эстетики | |
Составление замечаний и предложений по изменению дизайна и конструкции прототипов детской игровой среды и продукции и устранение недостатков | |
Внесение необходимых изменений в дизайн-проект детской игровой среды и продукции | |
Оформление единого комплекта документов, состоящего из пояснительной записки к дизайн-проекту, визуализации, презентационных материалов, комплекта чертежей и сопроводительных документов | |
Проведение презентации детской игровой среды и продукции на всех уровнях управления | |
Передача законченного дизайн-проекта детской игровой среды и продукции заказчику для реализации на производстве | |
Необходимые умения | Работать с детской и родительской аудиторией, а также педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками |
Замечать особенности взаимодействия детей с игровой продукцией | |
Находить и устранять игровые, конструктивные и технологические дефекты | |
Необходимые знания | Основные методы и процедуры тестирования макетов (прототипов) детской игровой продукции |
Критерии оценки макетов (прототипов) детской игровой продукции | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Модификация и доработка существующей детской игровой продукции | Код | C/08.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Выявление новых требований и заказчика к модификации детской игровой продукции |
Определение современных потребностей в редизайне с учетом изменения мнения потребителей, действующих нормативных правовых актов по безопасности, педагогике, культурологии, эргономике и гигиене детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, в зависимости от половой принадлежности | |
Изучение отзывов об игровом опыте пользователей в существующей детской игровой среде и продукции | |
Проведение анализа существующей детской игровой продукции на наличие слабых мест и проблем | |
Внесение предложений по изменению ассортимента, улучшению качества, оформления детской игровой продукции исходя из новых потребностей и производственных возможностей | |
Внесение изменений в дизайн существующей детской игровой среды и продукции | |
Необходимые умения | Работать с детской и родительской аудиторией, а также педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми |
Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) | |
Адаптировать существующую детскую игровую продукцию к новым потребностям | |
Находить дизайнерские решения, усовершенствующие детскую игровую среду и продукцию | |
Использовать методы инженерного творчества, логического и интуитивного поиска дизайнерских и технических решений | |
Использовать разнообразные изобразительные и технические приемы и средства, графические компьютерные программы и программы автоматизированного проектирования | |
Необходимые знания | Методы и процедуры сбора информации об игровом опыте |
Дизайнерские и технологические тренды, тенденции совершенствования проектируемой детской игровой продукции | |
Современные технологии, материалы и производственные возможности | |
Методы инженерного творчества | |
Основные правила, которые необходимо учитывать в процессе проектирования изделий (функциональные, технико-конструктивные, эргономические, эстетические, безопасности) | |
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений | |
Основы авторского и патентного права | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Внедрение в производство и контроль изготовления детской игровой среды и продукции | Код | D | Уровень квалификации | 6 |
Возможные наименования должностей, профессий рабочих | Дизайнер-конструктор детской игровой продукции Дизайнер-конструктор игрового оборудования Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек Разработчик детской игровой продукции Разработчик игровых средств обучения Дизайнер-конструктор детской игровой среды Художник-конструктор игр и игрушек Художник-конструктор детской игровой среды Архитектор-дизайнер детской игровой среды Разработчик детской игровой среды Дизайнер детской мультимедийной продукции Дизайнер детской полиграфической продукции |
Образование и обучение | Высшее образование - бакалавриат или Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена и дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации в области дизайна детской игровой продукции или психологии и физиологии детей |
Опыт практической работы | Не менее трех лет работы в более низкой (предшествующей) должности при наличии среднего профессионального образования |
Особые условия допуска к работе | - |
Другие характеристики | - |
Наименование документа | Код | Наименование начальной группы, должности, профессии или специальности, направления подготовки |
ОКЗ | 2163 | Дизайнеры товаров и одежды |
ЕКС | - | Архитектор |
- | Художник-конструктор (дизайнер) | |
ОКПДТР | 204198 | Художник-конструктор (дизайнер) |
Перечни СПО | 07.02.01 | Архитектура |
54.02.01 | Дизайн (по отраслям) | |
Перечни ВО | 17.01.6.0 | Дизайн архитектурной среды |
48.10.6.0 | Дизайн | |
39.02.6.0 | Ландшафтная архитектура |
Наименование | Адаптация утвержденного дизайн-проекта детской игровой среды и продукции к технологическому процессу производства | Код | D/01.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Определение технологической цепочки изготовления детской игровой среды и продукции |
Совместно с конструкторами, технологами и инженерами производства определение элементов дизайнерского решения, требующих корректировки исходя из особенностей технологического процесса | |
Внесение необходимых изменений в дизайн-проект (доработка и исправление дизайн-проекта) для серийного (массового) производства с учетом материалов и оборудования | |
Внесение предложений по модификации производственных технологий и оборудования | |
Координирование и согласование рабочей документации в процессе совместной разработки с конструкторами и технологами | |
Создание и утверждение промышленного (эталонного) образца детской игровой среды и продукции | |
Постановка технических заданий для производства детской игровой среды и продукции | |
Необходимые умения | Адаптировать дизайн-проект детской игровой среды и продукции к возможностям производства |
Выстраивать эффективные коммуникации с конструкторами и технологами | |
Необходимые знания | Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию |
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек | |
Основные области педагогики, культурологии, психологии | |
Особенности технологических процессов производства элементов детский игровой среды | |
Основы профессиональной терминологии конструкторов, технологов и инженеров | |
Единая система конструкторской и технологической документации | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Авторский надзор, контроль производства опытных образцов детской игровой среды и продукции на соответствие дизайн-проекту | Код | D/02.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
Трудовые действия | Проведение плановых посещений производства детской игровой среды и продукции при испытаниях и доводке опытных образцов изделий до серийного (массового) производства |
Контроль соответствия внешнего вида опытной партии детской игровой продукции эталонному образцу | |
Проверка функциональных качеств и работоспособности финальных образцов детской игровой среды и продукции | |
Постоянный мониторинг и контроль выполнения условий дизайн-проекта (проведение измерений, дизайнерских исследований, дизайн-анализа) детской игровой среды и продукции с целью предупреждения или корректировки возможных изменений определенных параметров промышленного (эталонного) образца при серийном производстве | |
Консультирование заказчика и его представителей по всем возникающим вопросам, касающимся дизайна переданной в производство детской игровой среды и продукции | |
Согласование изменений (дополнений) в проектные решения детской игровой среды и продукции | |
Подготовка материалов по отличительным особенностям дизайнерского решения детской игровой среды и продукции при оформлении заявок на промышленные образцы и представлении вновь освоенных изделий на аттестацию и сертификацию | |
Осуществление авторского надзора за мерчандайзингом детской игровой среды и продукции | |
Необходимые умения | Контролировать и инспектировать изготовление опытных образцов детской игровой продукции |
Предвидеть и предупреждать возможные причины отклонений от дизайн-проекта | |
Предпринимать корректирующие действия в рабочем процессе | |
Необходимые знания | Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию |
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек | |
Основные области педагогики, культурологии, психологии | |
Процедуры и методы авторского дизайнерского контроля процесса изготовления детской игровой продукции | |
Порядок проведения дизайнерской и независимой экспертизы проектов изделий, критерии эстетической и качественной оценки детской игровой продукции | |
Порядок аттестации, сертификации качества промышленной продукции, оформления заявок на промышленные образцы | |
Основы авторского и патентного права | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Управление процессом создания дизайна детской игровой среды и продукции | Код | E | Уровень квалификации | 7 |
Возможные наименования должностей, профессий рабочих | Креативный директор Арт-директор Старший дизайнер-конструктор Главный архитектор Руководитель группы (сектора, отдела) дизайна Главный художник-конструктор |
Образование и обучение | Высшее образование - магистратура |
Опыт практической работы | Не менее трех лет руководства творческими коллективами |
Особые условия допуска к работе | - |
Другие характеристики | Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышении квалификации в области дизайна детской игровой продукции или психологии и физиологии детей Рекомендуется дополнительное образование - программы повышении квалификации или программы профессиональной переподготовки в области менеджмента |
Наименование документа | Код | Наименование начальной группы, должности, профессии или специальности, направления подготовки |
ОКЗ | 1439 | Руководители иных сфер обслуживания, не входящие в другие группы |
ЕКС | - | Архитектор |
- | Художник-конструктор (дизайнер) | |
ОКПДТР | 204198 | Главный художник-конструктор |
Перечни ВО | 17.01.7.1 | Архитектура |
48.10.7.1 | Дизайн |
Наименование | Планирование разработки дизайн-проектов детской игровой среды и продукции | Код | E/01.7 | Уровень (подуровень) квалификации | 7 |
Трудовые действия | Формулирование и согласование с заказчиком цели дизайн-проекта детской игровой среды и продукции и сроков его реализации |
Составление смет расходов по статьям, оценка сроков разработки детской игровой среды и продукции и утверждение их у заказчика | |
Определение основных этапов работ, сфер ответственности, предельных сроков для исполнителя и заказчика | |
Проведение совещаний с участниками проекта с целью учета всех деталей при планировании | |
Необходимые умения | Ставить и решать задачи с позиций системного подхода |
Систематизировать информацию для достижения поставленных целей и задач | |
Определять порядок выполнения отдельных видов работ по созданию дизайн-проекта | |
Предвидеть перспективы и направления развития детской игровой продукции в будущем | |
Оценивать последствия предпринимаемых действий | |
Систематизировать и распределять действия подчиненных | |
Необходимые знания | Специализированные программы планирования |
Основы ведения проектной деятельности | |
Основы эргономики в процессе проектирования | |
Основы детской психологии и способы развития образовательных навыков у детей | |
Принципы проектирования инклюзивной образовательной среды | |
Нормативные правовые акты, документы по стандартизации в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении материалов и технологий | |
Методы и механизмы планирования процессов разработки дизайн-проекта | |
Особенности дизайнерской деятельности в индустрии товаров и услуг для детей | |
Функциональные обязанности сотрудников творческого коллектива (структурного подразделения, организации) | |
Основы авторского и патентного права | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Организация работ по выполнению дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | Код | E/02.7 | Уровень (подуровень) квалификации | 7 |
Трудовые действия | Прием заказов на разработку детской игровой продукции, а также учет запросов и пожеланий заказчиков |
Определение комплекса дизайнерских функций и содержательное наполнение каждой из них | |
Создание команды (творческого коллектива (структурного подразделения, организации) для разработки детской игровой продукции | |
Распределение работ над дизайн-проектом детской игровой среды и продукции среди структурных подразделений и членов творческого коллектива, закрепление их соответствующими должностными инструкциями | |
Объяснение специалистам основной идеи, цели и задач проекта детской игровой среды и продукции и основных направлений его реализации | |
Обеспечение соответствия реализации дизайн-проекта детской игровой среды и продукции правовым, нормативным, этическим и социальным правилам работы с социально чувствительной аудиторией | |
Определение функциональных связей между сотрудниками, реализующими дизайнерские функции | |
Создание систем взаимодействия специалистов, отвечающих за дизайн, с другими специалистами организации, обеспечение координации дизайнерской и других функциональных сфер деятельности организации (межфункциональных связей) | |
Мотивирование команды, работающей над дизайн-проектом детской игровой среды и продукции | |
Управление бюджетом дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | |
Выбор и организация работ с организациями, привлекаемыми к реализации дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | |
Управление рисками дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | |
Создание методик промышленного дизайна детской игровой продукции | |
Оформление и согласование проектной документации | |
Необходимые умения | Понимать и анализировать современные концепции организации дизайнерской деятельности |
Формировать творческий коллектив и управлять им | |
Использовать основные теории мотивации и лидерства для решения управленческих задач | |
Организовывать конструктивное межличностное взаимодействие | |
Применять методы и навыки постановки задач и обеспечения их решения путем организации конструктивного сотрудничества руководителей, специалистов и исполнителей | |
Принимать организационно-управленческие решения, предварительно оценивать последствия различных вариантов | |
Применять игровые технологии развития детей | |
Применять информационные технологии для решения управленческих задач | |
Разрабатывать и реализовывать мероприятия, направленные на улучшение творческого процесса | |
Консультировать по вопросам разработки дизайна детской игровой среды и продукции | |
Необходимые знания | Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию |
Основные области педагогики, культурологии, психологии | |
Дизайн-менеджмент в индустрии детских товаров | |
Особенности законодательного регулирования индустрии товаров и услуг для детей | |
Требования охраны труда, основы гражданского и патентного права | |
Управленческая структура организации: функции и их распределение, иерархия должностей и лиц, процессы и процедуры управления | |
Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности | |
Детская возрастная физиология, психология, гигиена детей | |
Системы сертификации и лицензирования, патентоведения детской игровой продукции | |
Основы ведения творческой проектной деятельности | |
Другие характеристики | - |
Наименование | Контроль за реализацией дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | Код | E/03.7 | Уровень (подуровень) квалификации | 7 |
Трудовые действия | Формирование ключевых показателей эффективности дизайнерской деятельности |
Проведение регулярного мониторинга реализации дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | |
Определение контрольных показателей, промежуточных этапов контроля, масштабов допустимых отклонений | |
Проведение анализа результатов реализации и их сопоставление с поставленными целями и задачами дизайн-проекта детской игровой среды и продукции, оценка его эффективности | |
Проведение анализа соответствия дизайна-проекта потребностям целевых групп потребителей детской игровой продукции (детей, родителей, детских учреждений) и требованиям заказчика | |
Сопоставление реальных результатов с контрольными показателями | |
Контроль и разрешение проблемных ситуаций | |
Контроль исполнения договорных отношений с подрядчиками и другими сторонними организациями | |
Оценивание качества дизайна и успеха разработанной детской игровой среды и продукции | |
Определение необходимых корректирующих действий и разработка мер по повышению эффективности | |
Необходимые умения | Контролировать процесс выполнения работ |
Разрабатывать процедуры и методы контроля | |
Применять игровые технологии развития детей | |
Проводить мониторинг и анализ дизайнерской деятельности и использовать их результаты для подготовки управленческих решений | |
Оценивать усилия, приложенные сотрудниками для достижения поставленных перед ними задач | |
Мотивировать сотрудников к достижению поставленных целей и преодолению проблемных ситуаций | |
Необходимые знания | Возрастная физиология и психология детей |
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию | |
Методы и критерии оценки эффективности дизайнерской деятельности | |
Методы мониторинга и сравнительного анализа | |
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек | |
Основные области педагогики и культурологии | |
Правила разработки моделей (коллекций) детской игровой продукции | |
Методы управления творческим коллективом | |
Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности | |
Основы авторского и патентного права | |
Другие характеристики | - |
Ассоциация предприятий индустрии детских товаров "АИДТ", город Москва | |
Президент | Цицулина Антонина Викторовна |
1 | Национальная ассоциация игрушечников России, город Москва |
2 | Совет по профессиональным квалификациям в сфере производства социально значимых товаров, город Москва |
3 | ФГБУ "ВНИИ труда" Минтруда России, город Москва |